Kareta to dynamiczna zabawa weselna dla 9 osób. Uczestnicy wcielają się w role Króla, Królowej, Woźnicy, dwóch Koni i czterech Kół, a po usłyszeniu swojego hasła wstają oraz obiegają zajmowane krzesło. O powodzeniu decydują jasny podział ról, szybkie czytanie tekstu i dobra organizacja miejsca.
Jak przygotować zabawę Kareta?
Do udziału zaproś dziewięć osób. Para Młoda może wcielić się w Króla i Królową, ale nie jest to konieczne. Potrzebujesz także dziewięciu stabilnych krzeseł oraz wolnego miejsca wokół nich, aby uczestnicy mogli bezpiecznie wykonać pełne okrążenie.
Krzesła ustaw w układzie przypominającym karetę. Król i Królowa zajmują miejsca w środku, Woźnica siada z przodu, Konie przed nim, a Koła po bokach układu. Nie chodzi o idealne odwzorowanie pojazdu, lecz o to, aby każdy uczestnik miał własne krzesło i mógł swobodnie je obiec.
| Rola | Liczba osób | Zadanie |
|---|---|---|
| Król | 1 | Wstaje i obiega swoje krzesło po usłyszeniu słowa „Król”. |
| Królowa | 1 | Reaguje na hasło „Królowa” i obiega swoje miejsce. |
| Woźnica | 1 | Reaguje na każde wywołanie Woźnicy. |
| Konie | 2 | Oba uczestnicy ruszają po usłyszeniu słowa „Konie” lub „Koń”. |
| Koła | 4 | Każda osoba reaguje na hasło „Koła” oraz przypisane jej określenie, jeśli prowadzący je stosuje. |
Przed rozpoczęciem zabawy powtórz role na głos. Wyjaśnij, że liczy się reakcja na słowo kluczowe, a nie znaczenie całego zdania. Uczestnik powinien wstać, obiec swoje krzesło i wrócić na miejsce. Hasło „Kareta” może obejmować Króla, Królową, Woźnicę i Koła, ponieważ te osoby tworzą pojazd. Jeśli chcesz zastosować tę regułę, zapowiedz ją przed czytaniem.
Jak przebiega Kareta?
Prowadzący czyta opowieść, w której wielokrotnie pojawiają się nazwy ról. Powinien mówić wyraźnie, ale w dość szybkim tempie. Zbyt wolne czytanie odbiera zabawie energię, natomiast nadmierne przyspieszanie może sprawić, że uczestnicy nie usłyszą swoich haseł.
- Ustaw krzesła i wyznacz wolną przestrzeń dookoła nich.
- Przydziel role oraz poproś uczestników o ich powtórzenie.
- Wyjaśnij, na które słowa mają reagować i czy hasło „Kareta” uruchamia kilka osób naraz.
- Czytaj wybrany tekst, zmieniając długość zdań i częstotliwość wywoływania poszczególnych ról.
- Po zakończeniu opowieści zakończ zabawę, a ewentualnego zwycięzcę wyłoń według wcześniej ustalonej zasady.
W klasycznej wersji za brak reakcji albo wyraźne spóźnienie przewidziana jest kara. Nie musi nią być alkohol. Dobrym rozwiązaniem jest ustalenie jednej, lekkiej formy konsekwencji dla wszystkich:
- Uczestnik, który nie zareagował na swoje hasło, wykonuje krótkie zadanie ruchowe.
- Spóźniona osoba może zatańczyć kilka sekund solo przy wybranej piosence.
- Prowadzący może przyznawać punkty za szybkość zamiast stosować kary.
- Dwie grupy mogą rywalizować o nagrodę, co daje uczestnikom powód do zaangażowania.
- Jeśli organizatorzy dopuszczają alkohol, jego ilość i zasady trzeba ustalić wcześniej, z poszanowaniem decyzji oraz stanu zdrowia uczestników.
Zadbaj także o bezpieczeństwo. Usuń torby i inne przedmioty z podłogi, nie ustawiaj krzeseł zbyt blisko stołów i przerwij zabawę, jeśli uczestnicy są już wyraźnie zmęczeni lub nietrzeźwi.
Gotowe teksty do zabawy Kareta
Wariant pierwszy – klasyczna opowieść
Dawno, dawno temu żyli sobie KRÓL i KRÓLOWA. Mieli KONIE, KARETĘ i WOŹNICĘ. Pewnego dnia KRÓL zawołał WOŹNICĘ i powiedział: „WOŹNICO, zaprzęgaj KONIE do KARETY, bo KRÓLOWA chce pojechać na spacer”.
Posłuszny WOŹNICA zaprzęgnął KONIE do KARETY. Kiedy KRÓL z KRÓLOWĄ wsiedli do KARETY, KRÓL zawołał: „WOŹNICO, daj KONIOM znak do jazdy”. Para królewska ruszyła w pięknej KARECIE.
Nagle PRAWY KOŃ zaczął kuleć, a LEWEMU KONIOWI nic się nie stało. Przestraszony KRÓL zawołał: „WOŹNICO, sprawdź, co się stało”. KRÓLOWA zemdlała ze strachu, a WOŹNICA znalazł gwóźdź w kopycie PRAWEGO KONIA. W kopycie LEWEGO KONIA nie znalazł nic.
Po chwili KRÓL zapytał: „WOŹNICO, czy wszystko w porządku?”. WOŹNICA odpowiedział, że tak, i dał KONIOM znak do dalszej jazdy. Para królewska jechała dalej, aż KRÓL poprosił WOŹNICĘ, aby zatrzymał KONIE, ponieważ KRÓLOWA chciała zaczerpnąć świeżego powietrza.
Po chwili zaczął padać deszcz, więc KRÓL zarządził powrót na zamek. Po przybyciu na miejsce KONIE się zatrzymały, a KRÓL i KRÓLOWA wysiedli z KARETY. KRÓL zawołał do WOŹNICY: „Wyprzęgnij KONIE i odstaw KARETĘ”. KRÓLOWA zapytała: „WOŹNICO, czy odstawiłeś KONIE i KARETĘ?”. WOŹNICA odpowiedział, że tak.
Wariant drugi – wersja z Kołami
Dawno temu żyli sobie KRÓL i KRÓLOWA, którzy ze swoim WOŹNICĄ bardzo lubili jeździć KARETĄ. Miała ona cztery KOŁA: LEWE PRZEDNIE, PRAWE PRZEDNIE, LEWE TYLNE i PRAWE TYLNE. Z przodu czekały dwa KONIE, a z tyłu siedzieli KRÓL i KRÓLOWA.
Pewnego dnia KRÓLOWA poprosiła KRÓLA, aby polecił WOŹNICY przygotować KONIE i sprawdzić KOŁA. WOŹNICA obejrzał PRAWE TYLNE KOŁO, sprawdził LEWE PRZEDNIE KOŁO, a następnie oznajmił KRÓLOWI, że KARETA i KONIE są gotowe.
KRÓL i KRÓLOWA wsiedli do KARETY i ruszyli na łąkę. Po drodze KRÓLOWA poprosiła KRÓLA, aby WOŹNICA nakarmił oba KONIE i przygotował KARETĘ na kolejny dzień. KRÓL odpowiedział: „KRÓLOWO, moja kochana KRÓLOWO, bardzo cię kocham”.
Jak zwiększyć dynamikę gry?
Klasyczna Kareta opiera się na reakcji na hasła, dlatego bez dodatkowej rywalizacji może stać się przewidywalna. Dobrym wariantem jest przygotowanie dwóch identycznych układów, czyli dwóch karet. W każdej grupie uczestnicy mają te same role, a prowadzący czyta jeden tekst. Za każdym razem, gdy dane hasło padnie, punkt otrzymuje drużyna, której uczestnicy szybciej obiegną swoje krzesła.
Takie rozwiązanie zastępuje karanie współzawodnictwem i pozwala zakończyć zabawę wyłonieniem zwycięskiej drużyny. Możesz wręczyć jej drobny upominek albo symboliczny tytuł na resztę wieczoru. Najważniejsze pozostają jasne role, bezpieczne ustawienie i tempo prowadzącego.
